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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的(de)绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要(yào)思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的(de)体验(yàn)极(jí)佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块(kuài)像素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极(jí)高的(de)素(sù)质(zhì),绝(jué)对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了(le)上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不(bù)火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类(lèi)似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)出(chū)色!

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