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特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神元素反(fǎn)应效果有哪些游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的(de)元(yuán)素叠加后(hòu)能(néng)造(zào)成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理(lǐ)一(yī)下(xià),帮助(zhù)玩家更好的(de)理解!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反应(yīng)是原神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战斗系(xì)统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素(sù)反应一图(tú)流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素(sù)伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击。超(chāo)载反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)范围冰元(yuán)素伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低敌(dí)人一定的(de)防御力。超导反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造(zào)成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存(cún)在(zài)被水元素附着(zhe)的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素(sù)伤害(hài),传导(dǎo)伤害无法为敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害(hài特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么)提(tí)升的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不(bù)提升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人受到(dào)重(zhòng)攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中(zhōng)主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除冰冻(dòng)并受(shòu)到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战斗存在一定的克(kè)制关系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一个很(hěn)有意思的现象是(shì):在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素(sù)是一种非常特殊的(de)元素(sù),目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元(yuán)素(sù)反应。在(zài)战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会(huì)持续(xù)受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可(kě)以(yǐ)推断燃(rán)烧(shāo)反应是将定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素(sù)接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会发生(shēng)转化,除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生成对(duì)应元素的(de)晶片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片时(shí)会生成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收(shōu)伤害,为角色提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体(tǐ)的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额(é)外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额外(wài)造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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