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张叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红(hóng)圈(quān)必(bì)躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅(chán)心(xīn),大(dà)石柱子机制,优先推大石柱子。

张叔(shū)夜:伤害很(hěn)高红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害(hài),多(duō)了一(yī)个棋(qí)魂(hún)冲锋的技能,伤(shāng)害(hài)不高,但是没(méi)必要(yào)硬抗;铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子,三(sān)个人一起(qǐ)或(huò)者一(yī)个人推三次,不然伤害很高会被全部秒掉(diào);种(zhǒng)师道(dào)不动禅(chán)心(百(bǎi)家(jiā)技能)至(zhì)少有两个人佩戴,换着用即可,不会打的就(jiù)全部都(dōu)带,伤害不差的;新增机制碧血刃魂:近战或者会近战的角色(sè)站(zhàn)在上(shàng)面即(jí)可获得守(shǒu)护灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨石,单人模式队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自己。

《逆水寒手游》英(yīng)雄碧血(xuè)鸣沙(shā)通关(guān)攻略(lüè)

奖(jiǎng)励内容:76装(zhuāng)等百炼(liàn)鞋子,护腕,项链,76装等首领独(dú)珍。

首通后(hòu)可(kě)领(lǐng)取启窍丹,可以开启(qǐ)小特(tè)质的第六个(gè)装备(bèi)孔。

1.张(zhāng)叔夜(yè)

其他(tā)的机制都一样(yàng),伤害(hài)很高(gāo)红圈必(bì)躲开,不要(yào)硬吃伤害。

多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但是没必要硬抗(kàng)。

跳跃可以直接(jiē)躲过技(jì)能,铁衣的(de)铁壁(bì),神相(xiāng)的冰箱(xiāng)都可以(yǐ)抵消掉棋魂(hún),大家可(kě)以站在一个带铁壁的队友身(shēn)后或者跳跃(yuè)躲(duǒ)避即可(kě)。

2.铁手(shǒu)

新增(zēng)不(bù)动(dòng)禅心,大石(shí)柱(zhù)子机制,优先推大石柱子,三个人一起或者一个人推三次,不然伤(shāng)害(hài)很(hěn)高会被全部秒掉(diào)。

铁手释放(fàng)红莲焚夜的时候(hòu),输出素问玩家走(zǒu)开,加好铁衣的血量就(jiù)好!

铁手现在(zài)会在附近(jìn)释(shì)放红圈,大家一定要及时躲避,之一时间闪可以出(chū)去,不行就带(dài)一(yī)个位(wèi)移(yí)技能躲(duǒ)开就(jiù)行,其它机制相同(tóng),不要(yào)吃(chī)红(hóng)圈技(jì)能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着用即可(kě),不会打(dǎ)的(de)就全(quán)部都(dōu)带(dài),伤害不差的。

绝(jué)技:需要(yào)一个(gè)太极图清地(dì)火,需(xū)要一个春华(huá)佑世保证血(xuè)量(liàng)。

种师道正(zhèng)常打就行,机制没(méi)有变化(huà),弹反好就可以过了,也没时(shí)间(jiān)限制(zhì),慢(màn)慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒(nù)无(wú)影拳也没变,原来被吸了开不(bù)动禅心和春华佑世,现在(zài)也一样(yàng),素问记得拉好约定哦(ó)~

新(xīn)增机制:

碧(bì)血(xuè)刃魂:近(jìn)战或者会(huì)近战(zhàn)的角(jiǎo)色站在上面(miàn)即可获得(dé)守护灵,用(yòng)于弹反橘黄色圈的陨石(shí)。

浅黄(huáng)色(sè)随便弹反,橘黄(huáng)色圈需要拾(shí)取碧血刃魂的人弹反,落下比(bǐ)较慢,马上到(dào)边缘(yuán)的时候(hòu)按弹反即可,或者使用普攻(gōng)也可(kě)以(yǐ)弹反,一定要注意碧血刃魂会消失(shī),不定(dìng)时会在(zài)地上出现(xiàn)新(xīn)的碧血刃魂(hún),弹(dàn)反橘黄圈的人,之一时间拾取(qǔ)即可。

弹反(fǎn)大陨(yǔn)石,开始(shǐ)的红(hóng)圈和原来一样不(bù)能(néng)碰一(yī)碰就碎(suì),外围的黄圈需要弹反8次,默(mò)认8次即可,一个(gè)人尽量弹(dàn)两次(cì),这个不难,大家注意弹(dàn)反即可。

总结:组队模式,伤害基(jī)本很(hěn)够,张(zhāng)叔(shū)夜(yè)和铁(tiě)手没有难度,打(dǎ)两次就能过,主(zhǔ)要是(shì)怒种(zhǒng)师道(dào),难度(dù)在于地(dì)上的(de)碧血刃魂不(bù)容易被发现,一定要(yào)之一时间(jiān)捡(jiǎn)碧血刃魂然后去弹反橘(jú)黄(huáng)色圈(quān)的陨石,大(dà)家注意别死就行啦(la)。

【单(dān)人模式(shì)】

队伍(wǔ)配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己(jǐ)。

更低(dī)评分:7.0W以上就可(kě)以(yǐ)通关,评分不够的大家(jiā)把东极海的独(dú)珍(zhēn)拿完(wán)就差(chà)不多了。

张(zhāng)叔夜(yè)和铁(tiě)手以及种师道随便打,基本没有难度(dù),也不用管机制,保命就行,但要(yào)多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害不够(gòu)。

怒种师道,大家要(yào)自己(jǐ)捡(jiǎn)碧血刃(rèn)魂,去(qù)弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)圈,还有冲刺的后半(bàn)段的弹反也要自己来,更好(hǎo)在自己带(dài)个太极图清火,不然(rán)被怒无影拳拉过(guò)去(qù)会烫死,机制尽量都(dōu)走一走会破怒种(zhǒng)师道的防御,可以(yǐ)打的(de)更(gèng)快保证通关,倒地也不怕有三个素问(wèn),放心(xīn)就好。

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