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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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