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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得(dé)的就(jiù)更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不(bù)受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的(de)太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了(le)

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