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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活(huó)动任(rèn)务(wù)还可免费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完(wán)成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方(fāng)月(yuè)初一起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):跟随(suí)涂山(shān)红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共(gòng)分为四(sì)个阶段,玩家将在浮(fú)云狐(hú六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思)宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对(duì)应的阶(jiē)段奖励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的(de)活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与幻想交(jiāo)织,冒(mào)险家们踏上(shàng)了一段充满幻(huàn)想和(hé)离奇的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中(zhōng)的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家们(men)需要选择合(hé)适(shì)的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天赋(fù)和(hé)属性将(jiāng)在模拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根(gēn)据(jù)评分(fēn)解锁各种不(bù)同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发生(shēng)什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么久,是时(shí)候来(lái)考(kǎo)验(yàn)一下涂山红红和东方月初对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神(shén)智,方能化解(jiě)九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二(èr)阶(jiē)段。

难度简介(jiè):剧(jù)情(qíng)模式下副本(běn)内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值(zhí)强弱和战力(lì)无(wú)关,但副本(běn)具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日(rì)

活(huó)动简介(jiè):念(niàn)念不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵(líng)·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦(mèng)想(xiǎng),涂(tú)山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到(dào)的之一个(gè)任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认识了白月初,但(dàn)因为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时(shí),白月初(chū)保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮(bāng)助下(xià),涂山(shān)苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完成的一系列(liè)任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方(fāng)月初的(de)往事,也(yě)在完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守(shǒu)护(六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思hù)位置时,基(jī)础属性转换给(gěi)主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主人可获得额外的穿(chuān)透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后续(xù)版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务器开服时(shí)间(jiān)与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事可参(cān)与的服务(wù)器截(jié)止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的(de)服务器(qì)以(yǐ)及(jí)回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛(sài)区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星(xīng)森、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云(yún)垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的玩家等级差距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对局(jú)中双(shuāng)方战队(duì)存(cún)在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)6%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩(wán)家之间可以(yǐ)通过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业(yè)、战力、等(děng)级(jí)的队(duì)友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布个人信息(xī)寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信息一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成(chéng)员的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的成员,将会激活(huó)战队额外增益效果,请各位队长组建战队时合(hé)理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战(zhàn)队(duì),从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员不(bù)可退(tuì)出战(zhàn)队(duì)。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间(jiān)战队(duì)功能(néng)将(jiāng)临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可(kě)使用战队(duì)技能(néng),在每局对局中队(duì)长先选择上场(chǎng)队员(yuán)再选取战队技(jì)能,详细战队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比(bǐ)赛(sài)时间内(nèi),系统将为(wèi)进入休息室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选赛每(měi)个比赛日对(duì)阵场数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优(yōu)先匹配(pèi)战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积(jī)分高(gāo)低进行(xíng)排名(míng),战(zhàn)队积分情(qíng)况相同时优先比较(jiào)击败(bài)数(shù),击败数情况相同(tóng)时优先(xiān)比较战(zhàn)队战力(lì),战力高(gāo)的队(duì)伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名(míng)的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小组8支战队(duì),根据海选赛结(jié)束(shù)时的排名,将排名前8的战队(duì)分(fēn)别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额(é)再根据海(hǎi)选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛(sài),每轮为与同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按(àn)获(huò)胜(shèng)处(chù)理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六(liù)强赛开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对(duì)局,半决(jué)赛开(kāi)始局(jú)内采用(yòng)五局(jú)三胜制(zhì),优(yōu)先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛对(duì)局(jú),再开启下(xià)半区(qū)半决赛(sài)对局(jú),最后(hòu)进行巅峰对决(jué)产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像框、名片、神(shén)谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对(duì)应(yīng)的场(chǎng)次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获得对(duì)应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据(jù)最终(zhōng)的排名可(kě)获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无(wú)论胜负,均可获(huò)得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩(wán)家(jiā)发放(fàng)对应阶(jiē)段的(de)奖励道(dào)具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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