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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力(lì)的游(yóu)戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

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首先(xiān),我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配(pèi)到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一(yī)个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高的各类研(yán)究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成(chéng)。研究者还(hái)会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希(xī)望(wàng)将战(zhàn)力(lì)提升几率还是机率 概率和几率一样吗至(zhì)过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或是(shì)提(tí)高(gāo)战力的附(fù)加力(lì)量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解(jiě)释(shì)这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏(xì)内的(de)特定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或(huò)多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组合内容(róng)投入(rù)得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多数(shù)情况下(xià),最(zuì)有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一(yī)点(diǎn),而不(bù)是只收集某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家(jiā)会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟补给(gěi)。作为主要的(de)玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并(bìng)没(méi)有特定(dìng)的终极目标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只(zhǐ)会(huì)建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以(yǐ)提高(gāo)超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个(gè)地占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继(jì)续(xù)游(yóu)玩这(zhè)款游戏的(de)重要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能够(gòu)在享受游戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎每一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能(néng)延续(xù),也依赖于我们(men)一(yī)起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩(wán)家前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动(dòng)、联(lián)盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却(què)并(bìng)不简单,玩(wán)家需(xū)要花费(fèi)许多时(shí)间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他(tā)人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的(de)一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会(huì)受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于领导他人和(hé)出谋(móu)划(huà)策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优异(yì)的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或(huò)特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的(de)游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏(xì)的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成(chéng)会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必(bì)须比其(qí)他(tā)玩家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足(zú)够丰富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结的规(guī)模。集结规模过(guò)小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的(de)收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能(néng)够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决于参(cān)战者的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会(huì)有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火力集中(zhōng)在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成为建造者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他(tā)游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克(kè)类玩(wán)家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高(gāo)数量(liàng)的(de)士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的(de)前(qián)排(pái)增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们的(de)增益(yì)效(xiào)果。无论(lùn)多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是(shì)参与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权(quán)力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精(jīng)力征服他(tā)人;部分(fēn)人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自己的(de)击杀数和军功(gōng)值。军功是(shì)一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次(cì)达到(dào)3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时(shí),如果该(gāi)玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在(zài)离线期间被军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没有完美(měi)的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即(jí)时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类别(bié)为(wèi)什么重要(yào)?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适(shì)合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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