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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什(shén)么活(huó)动 狐(hú)妖联动活动介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起(qǐ)畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进行(xíng)时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四(sì)个(gè)阶段,玩家(jiā)将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成不(bù)同的活动任(rèn)务。四个阶段将(jiāng)按照(zhào)时间(jiān)逐渐开放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完(wán)成所(suǒ)有阶(jiē)段的(de)活(huó)动任(rèn)务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏(sū)苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和(hé)离奇的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的(de)一切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家们(men)需要选择(zé)合适(shì)的(de)天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性(xìng)将在模拟(nǐ)过(guò)程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件(jiàn),产(chǎn)生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评(píng)分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途即将(jiāng)开始,路(lù)程中又会发(fā)生什(shén)么(me)趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时(shí)候来(lái)考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对(duì)云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒(mào)险考核任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动(dòng)简介(jiè):一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱(ài)以(yǐ)命相(xiāng)搏(bó)。助其破除执念,恢(huī)复神(shén)智(zhì),方(fāng)能化解(jiě)九尾之(zhī)劫。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)为首领(lǐng)挑(tiāo)战副(fù)本,分(fēn)为剧(jù)情模(mó)式、平衡(héng)模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模(mó)式下副(fù)本内怪物等(děng)级为(wèi)队(duì)伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级(jí)平衡(héng)模板下,数值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下(xià),许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自(zì)于涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白(bái)月初,但(dàn)因(yīn)为(wèi)种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月(yuè)初(chū)保护了她。在白(bái)月(yuè)初(chū)的(de)帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成(chéng)了之一(yī)个(gè)任(rèn)务。在与白月初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身(shēn)世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵(líng)属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位时(shí),可以给玩家(jiā)提(tí)供属(shǔ)性和(hé)战力(lì)加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时(shí),基础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)转换给(gěi)主人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了全面升级(jí)——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自(zì)由组队的(de)模(mó)式,经过(guò)海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的(de)冠(guān)军(jūn)。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积(jī)分赛时(shí)间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服务器开(kāi)服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛(sài)事(shì)可参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回(huí)归(guī)服均不(bù)参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个(gè)赛区(qū)的玩家等级(jí)差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中(zhōng)双方(fāng)战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在7级(jí)时,鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救等级低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各(gè)服务器(qì)玩家之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到赛事主(zhǔ)题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级(jí)搜(sōu)索】功能可(kě)精确寻(xún)找(zhǎo)目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发(fā)布便(biàn)呈(chéng)现在招(zhāo)募(mù)界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员的(de)组成情况以及私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派(pài)的成员最多2名(míng),有(yǒu)5种及(jí)以上(shàng)不同门派(pài)的成员(yuán),将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各位队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以(yǐ)自由(yóu)创建、加入(rù)战(zhàn)队(duì),从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间战(zhàn)队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争(zhēng)锋(fēng)每轮对局中都可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每(měi)局(jú)对局(jú)中(zhōng)队(duì)长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的(de)每(měi)个比(bǐ)赛时间(jiān)内(nèi),系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的战队进行系(xì)统匹(pǐ)配(pèi),海选赛(sài)每(měi)个比赛日对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每轮(lún)获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随(suí)着匹配时间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击(jī)败数,击(jī)败数情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个(gè)小(xiǎo)组8支战队(duì),根(gēn)据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时的排(pái)名,将(jiāng)排名前8的战队分(fēn)别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个(gè)小组内(nèi)剩下的7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队(duì)进行(xíng)三局两胜(shèng)制的(de)比赛(sài),每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级(jí)淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击败(bài)数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘(táo)汰赛(sài)将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局(jú)两胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局(jú)内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制,优先(xiān)进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每(měi)位成员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精(jīng)华(huá)等(děng)专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应的(de)场(chǎng)次无(wú)论(lùn)胜负(fù)均可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜(shèng)负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外观等奖励,将根据(jù)最终的排(pái)名可获得对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可(kě)获得(dé)海量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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