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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

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常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆(bào),打出(chū)高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人(rén)

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敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无(wú)法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每(měi)次对(duì)随即(jí)敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的(de)基础概(gài)率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对(duì)双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外(wài)能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不(bborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词ù)算(suàn)高,且升(shēng)级提升的(de)倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放(fàng)频(pín)率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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