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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)是关一下月亮是什么意思更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒(关一下月亮是什么意思nù)值就会很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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