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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个(gè)随机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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