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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

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万国觉醒(xǐng)骑兵英雄搭配(pèi)很重要,尤其(qí)是主副英雄,玩家搭配不好可能(néng)就不好操作了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)万国觉(jué)醒骑兵主(zhǔ)副怎么搭配呢?想知道答案就赶紧看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻略。

万国觉醒骑兵(bīng)主副怎么搭配

1、最强搭配:

最强(qiáng)搭(dā)配:曹操+贝利(lì)/成吉思汗/源义(yì)。

搭配分析:速度极高(gāo)的骑兵(bīng),以机动(dòng)天赋(fù)为主才可发挥效果,单(dān)点伤(shāng)害高(gāo)。虽然(rán)有贝利防御性,但是(shì)依旧(jiù)不适合挨打(dǎ)(天(tiān)赋因素)。

适用场合(hé):偷袭后方/落单(dān)部队,截击增援部队,扫野,欺负小(xiǎo)朋友

下面的写法(fǎ)是 + (文德+孙(sūn)武(wǔ)即(jí)主文德副孙武,孙武+文(wén)德即主(zhǔ)叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》孙武副(fù)文德)

这里只是把主将定为紫将展开讨论,副将可为紫将或金将。

2、搭配推荐(jiàn):

步兵输出型:文德+孙武,孙(sūn)武+奥斯曼,孙武+李成桂(备选:埃(āi)塞尔(ěr))

步兵肉(ròu)盾型:文德+西庇/查理/理查

弓兵(bīng)输出型(xíng):海尔曼、李(lǐ)成桂、楠木(mù),三个人任意组(zǔ)合(hé),海尔(ěr)曼+奥斯曼

弓兵肉盾(dùn)型:想什(shén)么呢

骑兵输出型:佩拉约拜巴尔(任意主副),佩拉约+源/曹/奥斯曼,拜(bài)巴尔+源/曹

骑兵机动型:贝利+源/曹/拜巴(bā)尔(ěr)

骑兵肉盾型:不存在。非要有(yǒu)的话就贝利(lì)+西庇吧。不(bù)是强,只是死得慢一些。

混兵半肉输出型:西庇+埃(āi)塞尔,西庇+孙武

混兵(bīng)辅(fǔ)助型:西庇+贞德(贞(zhēn)德普攻增(zēng)伤会(huì)提升反击,可(kě)以和西(xī)庇的主动技能形成配合,即使被围攻也能(néng)造成(chéng)可(kě)观(guān)的反击伤害(hài))

混(hùn)兵肉盾型:西庇+凯撒(sā)/查理/理查(带查理(lǐ)/理查(chá)的话(huà)就(jiù)是主混步兵)

理论上来(lái)说很多组合(hé)都很强,但实(shí)战(zhàn)中的游戏体验可能(néng)很差(chà)。比如(rú)你养了个孙(sūn)武(wǔ)+李成(chéng)桂,幻想着混战中疯狂(kuáng)输出大(dà)杀(shā)四方,实际(jì)上开战前对方可能已经在联盟里嘀咕着(zhe) “等下先集火那个(gè)孙武李成(chéng)桂”,然后你就会被打到自(zì)闭。

按我个人(rén)经验(yàn)来说(shuō),我(wǒ)是骑兵玩家。混战中我的目标优先级(jí)是【贞德 > 群攻(孙(sūn)武/李成桂)> 弓兵 > 骑兵 > 步兵】。通常(cháng)就看(kàn)敌方主(zhǔ)将,副将只能战前先(xiān)看好,打(dǎ)起来就看不(bù)清楚副将了(所以(yǐ)才会有理查+李成桂这种变态组合,看到理查(chá)头(tóu)像,人人都不(bù)想打,副(fù)将李(lǐ)成桂(guì)就biu biu biu得很爽(shuǎng)。

万国觉醒(xǐng)骑(qí)兵怎么(me)选

1、上帝之鞭-阿提拉阿提拉(lā)作为第(dì)三代骑兵同时(shí)也是诸国的梦魇,作为骑(qí)兵属性(xìng)流的代表人(rén)物,阿提拉(lā)出现在(zài)能手手里都伴随恐怖(bù)的(de)战损名声远扬,如今主流驻防配置,没有能(néng)成功抵御(yù)阿提(tí)拉集结的存在,至少现在(zài)没有,但 *** 上出(chū)现不少(shǎo)误导战报,让人轻 视(shì)阿提拉(lā)的威(wēi)胁甚至是嘲(cháo)笑,但请千万不(bù)要受到误导,因为阿(ā)提(tí)拉对联盟(méng)很有要求。

2、纳赛(sài)尔国王-萨拉丁萨拉丁的地位或(huò)许因为(wèi)三代骑兵的影响,他已经不(bù)复以往的(de)荣光,尤(yóu)其第三季后更是开始被(bèi)淡忘,但如(rú)果说是(shì)第二(èr)季时期,那(nà)么萨拉丁存(cún)在(zài)便是那束引领(lǐng)骑兵(bīng)走出低(dī)谷(gǔ)的希望之光,没有(yǒu)萨拉丁,那么就没有骑兵短暂但辉煌的盛世,那个骑兵古老时期(qī)被玩家誉为神灵般无数(shù)人迷信(xìn)的年代,直至(zhì)人手一只君(jūn)士坦丁。

3、成吉思汗-铁木真铁木真(zhēn)的评(píng)价属(shǔ)于比较(jiào)两极化那类骑兵统帅(shuài),他具有非常出色的输(shū)出,也是万国觉(jué)醒当中首(shǒu)位,技(jì)能所(suǒ)需(xū)怒气(qì)低于一千,可以说是(shì)怒气释放最快的(de)统帅,犹如连珠炮(pào)般技(jì)能(néng)频率,搭配(pèi)他(tā)的技(jì)能强化(huà)伤害,可以(yǐ)迅速压低对(duì)方血量,十分适合(hé)用于点杀对方高威胁(xié)目标(biāo)或是反集结,如果你(nǐ)能操(cāo)作,铁木真(zhēn)会是(shì)你不错选(xuǎn)择。

4、天选之豹-拜(bài)巴尔拜巴尔位(wèi)居骑(qí)兵排行榜单第四这点,或许(xǔ)非(fēi)常让人惊讶,但他在实际战场上的表现(xiàn)这是应得的,不要(yào)小瞧任何(hé)的统(tǒng)帅,拜巴尔就是史诗统(tǒng)帅中不可忽视的(de)存在,罕见的范(fàn)围(wéi)打击,让人倍(bèi)感恶心的强(qiáng)力范围缓速的超高价值,无(wú)论是跨服的战场,亦或是埃及之战中(zhōng)拜巴尔都有惊(jīng)人表现,最重(zhòng)要(yào)的他很便(biàn)宜!

5、甲斐之虎-武田信玄武田信玄与阿提(tí)拉同为第三代(dài)骑兵统帅,但是与阿提(tí)拉的路线不同,信玄(xuán)走的路线是辅助路线,或(huò)许本身不适合单(dān)打独斗,但能够(gòu)提供大(dà)量(liàng)骑兵属性,大(dà)幅提升骑兵战损交换比(bǐ),同时也降低多种伤害对(duì)部队带(dài)来的(de)威胁,是个优秀的副将人选,无论是与任何骑兵统帅(shuài)搭配(pèi)都有出(chū)色的表现,更(gèng)能适应残酷的战场环境。

6、镰仓战神(shén)-源义经源义经作为首充奖励比其他统(tǒng)帅有着巨大(dà)的(de)优(yōu)势:源(yuán)义经(jīng)能迅速(sù)成型,便宜的价(jià)格和速成优秀,无论微氪亦或是(shì)重氪都拥(yōng)有(yǒu)源(yuán)义经,帮助解决前(qián)期拓荒(huāng);玩(wán)家(jiā)面(miàn)临的(de)种种的问题,基(jī)本上(shàng)源(yuán)义(yì)经都能解决(jué),同时作为骑兵(bīng)统(tǒng)帅,源义经(jīng)由礼包觉醒的速成优势不(bù)意外造成游戏(xì)初期骑兵制霸的(de)骑(qí)兵盛世,当(dāng)然也就仅限初期。

7、乱(luàn)世(shì)枭雄(xióng)-曹操曹操作(zuò)为万国觉(jué)醒之一超跑地位(wèi)至今依然无(wú)人(rén)可以(yǐ)撼动,不过这对比这位枭雄曾经的辉煌比较,还(hái)真(zhēn)异常(cháng)的(de)讽(fěng)刺,但今天吼姆没打算和小哥(gē)哥 *** 姐们科(kē)普历史,如今这位(wèi)枭雄,他(tā)摇身(shēn)一(yī)变成了(le)万国(guó)觉醒界的跑跑(pǎo)卡丁车,干着偷(tōu)鸡(jī)摸狗的勾当,但是他的行军(jūn)速度你想要追上他(tā),那是绝对(duì)不可能的事情。最适合扫矿的组合主将人(rén)选便(biàn)是贝利撒留(liú),可选为(wèi)源义经(jīng);驻防场合选(xuǎn)理查,凯撒等组合反(fǎn)弓兵组合;至于剩下就看情况了,毕竟(jìng)强度(dù)都不高这里就不做介绍,铁木真是个不(bù)错的(de)选(xuǎn)择。

8、最后的(de)罗马人-贝利撒留可以理解为不想浪费宝贵的传(chuán)说雕(diāo)像,或是没有多余传说雕(diāo)像投资曹操的人,又想(xiǎng)体验跑跑卡丁叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》车,那(nà)么贝利(lì)撒留是个(gè)不错(cuò)的好选择;他本身技能强度并(bìng)不(bù)低,有人(rén)说他低配版曹操,你确(què)实可以这么说(shuō),但是也不对,因为单论将领带来的价(jià)值上(shàng)来(lái)说(shuō)贝利撒留本身价值不逊(xùn)色曹操分毫,所以说是低配(pèi)版(bǎn)本的曹操(cāo)确(què)实(shí)是(shì)不(bù)对。

9、不羁的复兴者-佩(pèi)拉(lā)约佩(pèi)拉(lā)约属于(yú)那(nà)类几乎没(méi)什么人知道的小(xiǎo)透明,这也(yě)是情有(yǒu)可原的(de),毕竟(jìng)佩拉约本身的强度摆在(zài)那边,在有更(gèng)多(duō)好选择的情况下,骑兵佩拉约绝对(duì)不会(huì)是个好选(xuǎn)择,不过毕竟轮到他了,那(nà)还(hái)是得好好说说(shuō)有关于佩拉(lā)约他的好话才行,佩(pèi)拉约是介于属性流以及技能流之间定位摇曳不定骑兵统帅,兼(jiān)具了两者(zhě)的特色。

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