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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例(lì)增(zēng)伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自(zì)身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也(yě)要想一(yī)个问题(tí),就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御(yù)逻(luó)辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的(de)部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更(gèng)高,要么(me)是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因(yīn)为表(biǎo)格中只(zhǐ)计(jì)算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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