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本初是谁

本初是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低本初是谁的,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用(yòng)

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所(suǒ)以因为技(jì)能的机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是(shì)存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派(pài)法宝其实(shí)也就(jiù)是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大(dà),因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在(zài)战意(yì)值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确(què)获(huò)得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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