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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到的(de)一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结(jié)果加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的(de)少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增(zēng)加的(de)效果与目标(biāo)的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不(bù)过这里也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更好的(de)吗(ma)

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多(duō)数(shù)玩(wán)家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗(kàng)效(xiào)果的(de)

但是(shì)如果你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的(kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫(háo)无(wú)加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益(yì)善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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