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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击(jī)伤(shāng)害(hài);鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速度(dù);位面球选择火属(shǔ)性(xìng)伤害提高;连结绳选(xuǎn)择攻(gōng)击力(lì)/能量回复效率。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗(yí)器搭配(pèi)推荐,托帕用什么(me)遗器。主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击(jī)力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高(gāo);连结绳选择攻(gōng)击力/能(néng)量(liàng)回(huí)复效(xiào)率。

衣服套装(zhuāng)

推荐一(yī):「熔岩(yán)锻(duàn)铸的(de)火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)四件套

解析:这个套装二件套提供火属性伤害gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa(hài)提高,四件套提(tí)供的增伤收益分(fēn)为两个部分,除了固定的战技(jì)增伤(shāng)以外,还可以通过调整终结技的释放时机(jī)来安(ān)排第(dì)二部分增伤是给账账(zhàng)追加攻击还是给战技。是(shì)目(mù)前托帕更(gèng)好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好太多。

推荐二:「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻(gōng)击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗(sú)称火套)二件套

解析:这(zhè)个套装组(zǔ)合提供火属(shǔ)性伤害加成和攻击力加成,对托帕来(lái)说都是较为需求的(de)增(zēng)益。并且成型难度要比(bǐ)四件套容易得多,非常建议当前版本(běn)先用这个(gè)套(tgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paào)装配制。

首饰套装

推(tuī)荐一:「停(tíng)转的(de)萨(sà)尔索图(tú)」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套

解析:套装效果常态提(tí)高(gāo)暴(bào)击率,可以进一步降(jiàng)低托(tuō)帕的暴击(jī)率(lǜ)需求,而后续的终(zhōng)结(jié)技与追加攻击增伤效果要求有50%暴击(jī)率,对于想(xiǎng)要打(dǎ)伤害的输出角(jiǎo)色来说(shuō),这点也是不难达(dá)成的。虽然托帕的终结技没有伤害吃不(bù)到增益,但托帕的(de)所有伤害都(dōu)属(shǔ)于追加攻击,可以吃满增(zēng)益。所以这个套装(zhuāng)就是(shì)当前版本最适(shì)合(hé)托帕的首饰套装了。

其他的套装目前不推荐,直接刷停转套就(jiù)行(xíng)。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本的毕业遗器套装推荐为「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套(tào))二件套(tào)+「停转的萨(sà)尔索图」(俗(sú)称停(tíng)转套)二件(jiàn)套(tào)

词条选择

主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击(jī)力/能量回(huí)复效率。

关于鞋子(zi)的选择上,攻击和速(sù)度都可以,主要根据队(duì)伍的(de)配速(sù)需求来调整,并且和副词条共同调控。

关(guān)于连结(jié)绳(shéng)的(de)选择上(shàng),我更喜欢(huān)攻击绳,虽(suī)然能量绳可以少1个(gè)战技开出终结技,但实战中的受击和击杀(shā)也(yě)会(huì)提供不少(shǎo)能量(liàng),攻击绳并不会慢太多(duō),而且(qiě)攻击绳能提供更(gèng)高的(de)伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定(dìng)即可。

副词条:双暴>速度=攻击&ggpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pat;其他(tā)

托帕(pà)如果想打0t那么速度(dù)建(jiàn)议堆到134抢个开(kāi)局(jú)2动。其他情(qíng)况根(gēn)据队(duì)伍需求配速即可

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