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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关(guān)相当于直接给镜七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本(běn)次(cì)为大(dà)家带来镜流星(xīng)魂(hún)详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于(yú)直接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现(xiàn),有特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就(jiù)是(shì)线性的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫望

终结(jié)技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那是(shì)相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高(gāo)了攻击(jī)区的(de)数值,总体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例(lì)加行(xíng)迹(jì)等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行(xí七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数ng)迹(jì)的星魂也设(shè)计地很(hěn)有心机,3魂给了两个(gè)中等(děng)收(shōu)益的天赋和大招的等级(jí),5魂给了一个收益(yì)更高的战技(jì)等级,和(hé)一(yī)个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六魂给一(yī)个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发(fā)期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是比(bǐ)较大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评(píng)价是(shì),6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂(hún)给了(le)一个较大的(de)提(tí)升(shēng),算是玩家比较乐于见(jiàn)到(dào)的星魂提升形式。

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