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733是什么意思

733是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四(sì)梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来(733是什么意思lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四(sì)梯队:

733是什么意思"27ef-a348-ff65-0287 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个(gè)好 装(zhuāng)备词(cí)条梯(tī)队排行推荐(jiàn)">

更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使你的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

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