橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)怎(zěn)么(me)选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用技能的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使(shǐ)用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗)攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗>

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却(què)是(shì)非(fēi)酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的(de)伤(shāng)害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是比平(píng)常花果使用(yòng)的(de)技能(néng)要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一(yī)般来说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别(bié)需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急(jí)火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增加输出(c张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗hū)能力

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

评论

5+2=