本(běn)站小编收集(jí)整理的战(zhàn)地2042战场策略枪支(zhī)推荐(jiàn) 战地(dì)2042新手(shǒu)攻略游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。
正面压制类这一类战术风格一般(bān)是在交火(huǒ)区域(yù)的前沿(yán)确(què)保一个(gè)相对稳(wěn)定的位置,并且(qiě)在这个位置上形成火力网来努力(lì)压缩对方活(huó)动空间的角色。
战地2042是一(yī)款之一人称射击游(yóu)戏类游戏,它有着非常宏大的战场背景(jǐng),吸引了许(xǔ)许多多的玩家。这(zhè)次给大家分(fēn)享的是战地2042战场(chǎng)策略(lüè)枪支推荐,战地2042新手(shǒu)攻(gōng)略(lüè)。正面压制类这一类战术风(fēng)格一般是在(zài)交火(huǒ)区域的前沿确保(bǎo)一个相对稳定的位置,并且(qiě)在这(zhè)个(gè)位置(zhì)上形成火力(lì)网(wǎng)来努力压缩对方活(huó)动空间的角(jiǎo)色(sè)。
0.我该选择什么枪?
最近很多薯条都在询问2042*的(behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗de)强度,以此(cǐ)来作为自己(jǐ)的入手选择。
比如这个图(tú)
需要澄(chéng)清的是,这张图(tú)的*数(shù)据(jù)强度是完(wán)全真实的(数学可以说(shuō)明,符(fú)合(hé)科学(xué)研究的(de)一(yī)般方案)
但是问题(tí)是,对于不少薯(shǔ)条来说,这张图片(piàn)并不(bù)实用。
这(zhè)里的(de)问题在于,*的数据(jù)比较其实(shí)并不是线性比较,只是在(zài)同维(wéi)度下(xià)比较,*的真(zhēn)正价值在(zài)于其在不同场景下发挥不同(tóng)的作用(yòng)(例如,pkp的排名小于pp29,但(dàn)是在正(zhèng)面(miàn)拼(pīn)火力时pp29显然(rán)是(shì)拼不过(guò)pkp的)。
所以,对于薯条(tiáo)而言,要做的之(zhī)一件事(shì),其实是确(què)认自己的战术风(fēng)格。
1.我(wǒ)的战术风格是什(shén)么?
战(zhàn)术风格可以细分的非常细,在这里我(wǒ)只(zhǐ)能根据(jù)我的实际经验为大家粗略的分类。
(1)正面压制(zhì)类
这(zhè)一类战术风格一般是在交(jiāo)火区域的前沿(yán)确保(bǎo)一个相对稳定的(de)位置,并且在这(zhè)个位(wèi)置上形成火力(lì)网来努力(lì)压缩对方活动空间的角(jiǎo)色。
(适合的兵种有支(zhī)援(yuán)兵和工程兵)
说的就是你,会放掩体的大(dà)哥哥
这一类角色(sè)一般需要比(bǐ)较稳定火力,所以一般使用轻机枪。
需要注意的是,并(bìng)不是防守(shǒu)方(fāng)是需要火力网(wǎng)的,在进攻(gōng)时努(nǔ)力(lì)形成稳定阵线(xiàn)并逐渐推进也是极其(qí)重要(yào)的。
(所以为什么2042要(yào)取消火力(lì)压(yā)制(zhì)分数啊?我一直觉得这是一大败笔)
(2)阵地功能类
这(zhè)一类(lèi)角色(sè)主(zhǔ)要(yào)是服务于(yú)正面,例如(rú)抬人,补充弹药或者(zhě)爆破载具(jù)等。
说的就是你啊,炸(zhà)载具(jù)的大姐姐
需要(yào)注意的是,这一类角色一般还需要快速(sù)解决正面火(huǒ)力难以解决的火(huǒ)力点(例如远点的大(dà)狙)
(这就是为什么举丽(lì)兹的图片)
(3)侧(cè)翼突破类
这一(yī)类角色的职(zhí)责一般是从侧翼袭扰并(bìng)破坏地方正面的火力点
(适合(hé)的兵种(zhǒng)有突击兵和侦察(chá)兵)
说的(de)就(jiù)是(shì)你啊,透视带喷(pēn)的大姐姐
这一类(lèi)角色需要的是快速突(tū)进,在敌方难(nán)以反应(yīng)的时候(hòu)骚扰(rǎo)或干(gàn)脆迅速解决对方,因此我(wǒ)们一般会选(xuǎn)择侦察(chá)兵放好(hǎo)复活点或者用麦凯等从敌人意想不到的角度发(fā)起攻(gōng)击。
这一角(jiǎo)色要求对地图有一(yī)定熟悉度,所以我们(men)不太推荐(jiàn)新手一上手就来尝试(挫败感(gǎn)极强(qiáng))。
但这个时候(hòu)往往会有(yǒu)人说
“你说(shuō)得对(duì),但是(shì)”
2.“为什么我还是老是死呢?”
当各位总是觉得自己老是莫名去世时,首(shǒu)先排除是不是挂(当(dāng)然不一定(dìng),2042的挂还是比1和(hé)5要少的)
如果不是(shì)挂哥,这时候就可以(yǐ)试(shì)着使用下面(miàn)的技(jì)巧(qiǎo)
(1)找好掩体
在(zài)移动时,人(rén)物必然是有(yǒu)大量部分暴露(lù)在枪线下的,这就要求我们在移动路(lù)径上找(zhǎo)好掩体,不要(yào)试图一(yī)次直接达(dá)到目的(de)点,而要找好路径上的掩(yǎn)体并(bìng)利(lì)用掩体移动。
但是这个时候有(yǒu)聪(cōng)明的薯(shǔ)条会(huì)说(shuō):
“那(nà)没有(yǒu)掩(yǎn)体怎么办呢?”
所(suǒ)以(yǐ)这就是它出场的时候(hòu)啦!
(2)*的(de)使用
此乃2042唯(wéi)一真(zhēn)神!
很多薯条会更(gèng)偏爱(ài)一些伤害类的投(tóu)掷物,但(dàn)是诚实的(de)说(shuō),扔(rēng)出(chū)的东西(xī)肯定没有你智(zhì)能,而更好(hǎo)的方(fāng)案其实就是(shì)把“自己(jǐ)扔出去(qù)”,而*实际上behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗(shàng)就(jiù)是来(lái)帮你实现(xiàn)这一步的(de)。
同时(shí),在突破敌方火力网时,*也是(shì)必须要用(yòng)的。敌(dí)方火力网能拼命(mìng)捞薯(shǔ)条的一(yī)个(gè)最主要的(de)原因就是地方相较(jiào)对(duì)方来说有更长(zhǎng)的开火距离(lí)和反应时(shí)间,而*可以(yǐ)把双方在这(zhè)一方面的条(tiáo)件拉至同一水平,在这个时候,轻机枪显然(rán)没有(yǒu)*好用。
如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边(biān)游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了