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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在(zài)未(wèi)知(zhī)迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的(de),开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役(yì)两个月(yuè)的流(liú)失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作(zuò)付出(chū)和(hé)伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多(duō)的(de)时候,国王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就(jiù)要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经(jīng)常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否(fǒu)在残(cán)影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接(jiē)近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分(fēn)是(shì)运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的(de)徽(huī)记而(ér)言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽记(jì)的(de)价格(gé)上限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者(zhě)被刻意(yì)压(yā)货(huò),价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己(jǐ)装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多(duō)月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库(kù)六把大(dà)枪加一把武器(qì),五(wǔ)个(gè)狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语这个图突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行(xíng),920更新后还(hái)时不时闪出退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的(de)运营服务和游戏优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希望官方能够(gòu)继(jì)续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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