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馈赠的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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