橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单(dān)次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容(róng)易手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如(rú)果持续(xù)期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加(jiā)一(yī)回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注(zhù)本(běn)站梦幻西游手游专区!

如果觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

评论

5+2=