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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了(le),少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害(hài)

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么(me)可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要(yào)计(jì)算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(单反可以带上飞机吗rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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