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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的(de)人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更(gèng)高的经济收(shōu)入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分(fēn)工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概(gài)还(hái)属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神(shén):我们(men)可以在(zài)居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容(róng)作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季(jì)度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如(rú)劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间(jiān)2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品基本(běn)单价(jià)上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观(guān)。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的(de)港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是(shì)特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大(dà)几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要(双修是指什么意思,双修是怎么进行的yào)大(dà)量(liàng)的(de)工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这(zhè)样就带(dài)来了一(yī)个和本体类似(shì)的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化(huà)和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在(zài)各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我(wǒ)个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

双修是指什么意思,双修是怎么进行的

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带(dài)来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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