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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎

嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作(zuò)品。虽然(rán)在剧(jù)情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎</span></span>料正能量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩(piān)

实(shí)际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需要(yào)玩(wán)家(jiā)接受游戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需(xū)要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

这一(yī)设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的(de)玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎</span></span></span>de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而(ér)更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内(nèi)容的质量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏设(shè)计思路(lù)。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的(de)操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系(xì)列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过(guò)了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分(fēn)关(guān)卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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