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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

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我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来(lái)看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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