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二婚和剩女哪个干净,女性生理需求

二婚和剩女哪个干净,女性生理需求 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的(de)痛感,如(rú)果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出(chū)来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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