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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖联动(dòng)第(dì)二(èr)篇章(zhāng)有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成活(huó)动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上(shàng)线,完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初(chū)一(yī)起畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游(yóu)进行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随(suí)涂(tú)山红(hóng)红与东方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完(wán)成不同的活(huó)动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放(fàng)。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的活(huó)动任(rèn)务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英(yīng)灵等超值2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗好礼。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上(shàng)了一段(duàn)充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传(chuán)说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们(men)需要选择(zé)合(hé)适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑战。天赋(fù)和(hé)属性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒(mào)险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途(tú)即将开始(shǐ),路(lù)程中又会发(fā)生(shēng)什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指定物品,助(zhù)力涂山(shān)红红和东方月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红和(hé)东方月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复(fù)神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝(jué)境后(hòu)会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入(rù)二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为队(duì)伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强(qiáng)弱和战力无关(guān),但副本具有相当(dāng)的挑战(zhàn)性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生(shēng)树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习(xí)法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在(zài)涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山(shān)苏(sū)苏(sū)未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时(shí),白月(yuè)初保护了她。在(zài)白月初的(de)帮助下(xià),涂山(shān)苏苏(sū)最终完成了之一个(gè)任务。在与白(bái)月(yuè)初共同完成(chéng)的一系列任(rèn)务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了(le)自己的身世和(hé)涂山(shān)红(hóng)红、东方月初的往事(shì),也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初(chū)之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)时(shí),可以给(gěi)玩家提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏处于(yú)守护位置(zhì)时,基础属(shǔ)性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人可获得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩(wán)家自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次(cì)赛(sài)事根(gēn)据服务器开(kāi)服时间与(yǔ)服务(wù)器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服(fú)均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余(yú)秋生(shēng)

【等(děng)级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩家等级差距(jù)战力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队(duì)存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一部分(fēn)属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组队平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器玩家之间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可(kě)便捷查询各(gè)战队当前(qián)成员的(de)组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快速申请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争锋的(de)战队(duì)成(chéng)员中(zhōng)同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的成员,将会激(jī)活战(zhàn)队额(é)外增(zēng)益效(xiào)果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间(jiān)战队功能将临时锁定直至当(dāng)日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能(néng),在每局对局中队(duì)长先(xiān)选(xuǎn)择上场队员再选取战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为(wèi)进入(rù)休息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为(wèi)24轮(lún),每轮(lún)获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进(jìn)行排(pái)名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时(shí)优(yōu)先比较击败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力,战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小组(zǔ),每个(gè)小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海(hǎi)选赛结(jié)束(shù)时的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行(xíng)单循环比(bǐ)赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空(kōng)情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局(jú)、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛(sài),淘(táo)汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直(zhí)至决出最终冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛与八(bā)强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛(sài)区(qū)冠(guān)军队伍的每位(wèi)成(chéng)员可获(huò)得翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举(jǔ)世争锋(fēng)对应(yīng)的(de)场次无论(lùn)胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获得(dé)名片(piàn)外(wài)观等(děng)奖励,将(jiāng)根(gēn)据最(zuì)终的排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获得海量(liàng)荣誉(yù)积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架商品【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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