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侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器输出(chū)也不(bù)低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始(shǐ)侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类角色也要(yào)输出(chū)给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养起(qǐ)来(lái)也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解(jiě)放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(x侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类ìng)角色技能分析

1、温迪(侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的(de)同时回(huí)复全队(duì)队友的(de)气(qì)血(xuè),恢复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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