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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如(rú)影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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