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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更(gè72小时是几天,72小时是几天几夜ng)高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附(fù)带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么他(tā)的变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这里(lǐ)统计(jì)的全(quán)是传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻(gōng72小时是几天,72小时是几天几夜)击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤害

72小时是几天,72小时是几天几夜

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果(guǒ) 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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