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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备(bè闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰i)弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来(lái)恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēn闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰g):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错(cuò),特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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