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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物(wù)理角色,技能均为单(dān)体伤害(hài),可主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等(děng)效果,本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人(rén)造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技(jì)可(kě)以(yǐ)对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并(bìng)且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回(huí)合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

战技基础(chǔ)回(huí)能(néng)30点,能(néng)造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢(lú)卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻的(de)影(yǐng)响;虽然(rán)【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属于战(zhàn)技(jì)伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限(xiàn)定战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率(lǜ)虽然取决于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生(shēng)命相等(děng)时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式(shì),只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约(yuē)在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约在6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便(biàn)来个(gè)精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额外技能(néng)

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自(zì)带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循(xún)环能(néng)力,但(dàn)是(shì)当天赋满4层(céng)后无法再获得额外能(néng)量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋时(shí)释(shì)放必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触(chù)发(fā)6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时(shí)释放必杀技只能(néng)额(é)外回复3点,因(yīn)此层数快溢出(chū)时建议先(xiān)将(jiāng)当(dāng)前层数消(xiāo)耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在解(jiě)锁(suǒ)相应额外技能之(zhī)后连打部(bù)分次数变多,从基础(chǔ)的3次(cì)变为(wèi)了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如下,整体期(qī)望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多人(rén)疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击(jī),伤害这不(bù)跟没加(jiā)一(yī)作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确样(yàng)?我一(yī)开始(shǐ)也是这么(me)想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现(xiàn)原来还是(shì)有点用的,虽然不多但的确有提(tí)升,有需(xū)要的(de)玩家可以(yǐ)查看下文的星魂(hún)部分,这(zhè)里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给(gěi)敌人挂上易(yì)伤,然(rán)后(hòu)再造成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的(de)必杀(shā)技不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一(yī)次(cì)强化普攻,但实际上这么做(zuò)一点用也(yě)没有。

6、秘技

对(duì)敌方全(quán)体造成1点(diǎn)削韧(rèn),为自身(shēn)提供一层(céng)额(é)外天赋层数,并随机(jī)给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机(jī)特(tè)性(xìng)导致它并不好用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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