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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词(cí)缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物品(pǐn),所有变(biàn)量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变(biàn)量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二(èr)维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附(fù)魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这里统(tǒng)计的明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击(jī)退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随(suí)机一项15明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了>

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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