橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战(zhàn)铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激(jī)活(huó)需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌(dí)人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

评论

5+2=