橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜流星(xīng)魂(hún)几命重要专武抽吗(ma) 各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

镜流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名(míng)毁灭命途(tú)的(de)冰属(shǔ)性(xìng)角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量(liàng),最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物(fǎ)

①确定一个输出(chū)循环

②计算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经(jīng)过(guò)1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂(hún)收(shōu)益对比

三(sān)、镜(jìng)流(liú)各光(guāng)锥收益对(duì)比

本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的(de)镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比较适(shì)合镜流(liú)的几个(gè)光锥的(de)每个叠(dié)影(yǐng)等级(jí)良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物都做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配合(hé)下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物议还(hái)是抽个专武更好。

以上就是《崩坏星穹铁道》镜流各星魂与光锥收益对比的所(suǒ)有内(nèi)容(róng)了,想了(le)解更多相关资讯攻略(lüè)请持续关注本站崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏专区。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

评论

5+2=