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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多一抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么(me)组队(duì)肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(d抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思ā)配暗影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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