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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设(shè)定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思alt="巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/3e669b79d9e3673.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的(de)。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的(de)解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极少数被(bèi)任天(tiān)堂(táng)官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除(chú)了(le)包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通过你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多(duō)数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及(jí)全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的(de)收(shōu)集要素(sù)(回报),但(dàn)这(zhè)些收集(jí)要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外(wài),其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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