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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座(不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思zuò)的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道(dào)具变换的(de)速度。

一组道具(jù)中的一个是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个(gè)则会来自当前房间的道(dào)具池。

箱子(zi)中的(de)道具(jù)通常在生(shēng)成(chéng)后需要(yào)一(yī)个很小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被(bèi)箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开(kāi)了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在(zài)道具生(shēng)成(chéng)时便可拾(shí)取该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理(lǐ)。

<不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思p>以(yǐ)撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该道具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在(zài)被获得后的(de)下一(yī)轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受(shòu)错误(wù)王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数(shù)器将(jiāng)会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可(kě)能是在(zài)暗示该道(dào)具的效果。

该道具的(de)外观看起(qǐ)来(lái)像是出现了(le)由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起来似(shì)乎是受(shòu)到了错(cuò)误技(jì)的(de)影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为(wèi)大多(duō)数(shù)基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都(dōu)是通(tōng)过(guò)使(shǐ)用相应角色(sè)击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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