本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星(xīng)魂几命重要专武抽吗 各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。
镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高
崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是(shì)一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代(dài)要高(gāo),但高得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个专武更(gèng)好。
《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比
镜流作为一个输出(chū)角色,所以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭(dā)配停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个输出循环
②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害
③引入速度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动值(zhí)
④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每经过(guò)1行动(dòng)值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat
二、镜(jìng)流带(dài)专武各(gè)星魂收(shōu)益(yì)对比
三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对比
本次对比使(shǐ)用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。
无(wú)可取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效(xiào)果(guǒ)视为(wèi)常(cháng)驻。
星神的增(zēng)伤需要(yào)击破来触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合(hé)的比例等(děng)效平均化计算。
秘(mì)密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。
四、结论
1.镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤爆发力也更强。
2.专武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议(yì)还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了