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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能(néng)可(kě)以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的(de)平替技能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自(zì)身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上(shàng)限还是比平常花果使用的(de)技能要(yào)高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更(gèng)广的(de)作用面。如(rú)果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

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