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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等我们(men)有了(le)一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报(bào)仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就(jiù)很雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间低了。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏(mǐn),就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在(zài)血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候(hòu),一(yī)定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的(de),通过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成(ch雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间éng)损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是(shì)很强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷(jié)往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型(xíng)武器的(de)攻击力(lì),提升施法速度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

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