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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一(yī)波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了(le)谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗r: #ff0000; line-height: 24px;'>while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗保持不(bù)变我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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