橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元素反应效果有哪些游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩(wán)家(jiā)更好的(de)理解!

原神(shén)元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素反(fǎn)应是原神的(de)重(zhòng)中(zhōng)之重(适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么zhòng),掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本(běn)文将(jiāng)带你了解(jiě)元(yuán)素反应(yīng)相(xiāng)关(guān)的内容,只讲你需要了(le)解(jiě)的内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图(tú)流

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么="text-align: center;">

先(xiān)来看图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害(hài)。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造(zào)成(chéng)的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)火元素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关(guān),且(qiě)无法暴(bào)击。超(chāo)导反应(yīng)可以降低(dī)敌人(rén)一(yī)定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附(fù)着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水元素附适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么着的敌人,则会(huì)向(xiàng)周围传(chuán)导雷元(yuán)素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰(bīng):被冻(dòng)结的敌(dí)人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前(qián)期(qī)体(tǐ)验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存(cún)在(zài)一定的(de)克制关系,即(jí)水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素对(duì)水深渊法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的(de)一个很有意(yì)思(sī)的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深(shēn)渊法师(shī)会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素(sù)是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的(de)元素,目(mù)前游(yóu)戏中没有拥有草元素神之眼的(de)角色,在(zài)元(yuán)素反应层面上(shàng),草(cǎo)元(yuán)素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(huā)(草元素(sù))消(xiāo)耗殆(dài)尽(jǐn)。因此(cǐ)我(wǒ)们可以推(tuī)断(duàn)燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生(shēng)转化(huà),除造成原(yuán)本(běn)的风元素(sù)伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素的(de)晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生(shēng)成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择的思路(lù),具体(tǐ)的选择(zé)大(dà)家(jiā)可以(yǐ)到游戏(xì)里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载(zài),额外(wài)造成(chéng)火元素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散(sàn),额(é)外造成火元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

原神(shén)更高帧数优化器是(shì)一款简单好用(yòng)的手机画(huà)质修改工(gōng)具,开启之后用户们只要简单的操(cāo)作(zuò)就(jiù)可(kě)以(yǐ)让你的(de)游戏画质变得(dé)十分的好看,享受(shòu)这个(gè)简(jiǎn)单(dān)的流畅的修改器使用,超级好玩的(de)画质助手(shǒu)等着你的体验(yàn),只要在(zài)这个软件中进行优化,你就可以享受最(zuì)顶(dǐng)级流畅的画(huà)质。

如(rú)果觉得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

评论

5+2=