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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来(lái)复(fù)仇毕(bì)竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒(huāng)武器(qì),需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的(de)装备一(yī)些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

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前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)1024V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值(zhí)不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期(qī)可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们(men)使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我(wǒ)们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路线24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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