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A点进(jìn)攻(gōng):全(quán)部正面(miàn)进攻(gōng)难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮(pí)横(héng)线的(de)这个点(diǎn)跳投。

A点(diǎn)进攻:全部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵(bīng)包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站在(zài)光幕和墙的夹(jiā)角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位置的极限抬头(tóu)瞄准这个角(jiǎo)跳投(tóu),A绳索看A包(bāo)从A大看A包的眼(yǎn)没(méi)有固定(dìng)点(diǎn)位我就不(bù)多说(shuō)了,只要正常能扔到二(èr)楼平台就行,A点(diǎn)防守:A包看A绳(shéng)索(前进跳投)顶在A包点二楼平(píng)台的这个角落瞄准图中墙斜钢条的(de)一个小(xiǎo)坑洞(dòng)前(qián)进跳投;B点进攻:B箱看B包站在B树木区(qū)箱子(zi)的这(zhè)个角(jiǎo)落瞄(miáo)准这棵树树叶的(de)这个空(kōng)角直接跳(tiào)投,B大门看B包站(zhàn)在B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨(āi)着墙抬(tái)头瞄准这个墙角跳投(tóu)。

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裂变峡谷这张图很特别,跟其(qí)他 *** 两家对点的开局不同,警(jǐng)方可以开局直接(jiē)占据包点(diǎn)严防死守,而匪方会因为一(yī)根(gēn)绳索发挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的(de)技能机制让她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端都能发挥(huī)极大(dà)的作用。

此篇攻(gōng)略仅有两(liǎng)个(gè)不是直接跳投(tóu)(会标(biāo)注),其余点位(wèi)全(quán)是直(zhí)接跳投的。

报(bào)点参考地图(tú):

一、A点进(jìn)攻

全部正面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗(kē)眼我试了快1个小(xiǎo)时才成功)

开局站(zhàn)在光幕和(hé)墙的夹角处

瞄准图(tú)中铁皮(pí)横线的这个点(diǎn)(结合(hé)下两张图)跳投

这(zhè)颗眼(yǎn)会(huì)从图(tú)中窗户的缺(quē)口掉下(xià)去落到A区(qū)大堂(táng)

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳(shéng)索区

开局站(zhàn)在这个位置的极限(掉不(bù)下去不(bù)用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这(zhè)个(gè)眼是给想(xiǎng)要A门出去的队友(yǒu)敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看(kàn)A包(bāo)

从A大看A包(bāo)的(de)眼没有(yǒu)固定(dìng)点位我就不多说了,只要正常能(néng)扔到(dào)二(èr)楼平台就行。

从(cóng)A门出来(lái)后,站在门左侧墙线的(de)这个角落

抬头瞄(miáo)准棚顶的这个角直接跳投

这个(gè)眼几乎会(huì)看到A点(diǎn)部署区的所有位置(zhì)

二(èr)、A点防守

1、A包看(kàn)A绳索(suǒ)(前(qián)进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平台(tái)的这个角落

瞄准(zhǔn)图中墙(qiáng)斜(xié)钢(gāng)条的一个(gè)小坑洞前进(jìn)跳(tiào)投(tóu)(这个按住W跳(tiào)投就行文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句

这个眼会扔到墙(qiáng)角上(shàng),能看(kàn)到A绳(shéng)索区(qū)敌方动向

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木区(qū)箱(xiāng)子的(de)这个角(jiǎo)落

瞄(miáo)准(zhǔn)这棵树(shù)树叶的(de)这个空角直(zhí)接跳投(这个开低画(huà)质容易看,开高画质看(kàn)不(bù)出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样

能看(kàn)到B包点内几乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大(dà)门这个瞄准点(diǎn)出挨着墙

抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投(tóu)

同(tóng)样能看(kàn)到(dào)B包(bāo)点内几乎所有位置

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