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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(h俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大ù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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