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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高(gāo);第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gā浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗o)

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵造(zào)成(浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗chéng)的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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