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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标,托(tuō)帕(pà)使随机(jī)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个随(suí)机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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